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arc system works
DBZ Burst Limite est un jeu moyen dans sa globalité -les tests des sites spécialisés sont là pour donner du cachet à ce que je dis, les commentaires des joueurs également ; s'il s'était vendu à des millions d'exemplaires ça aurait été vraiment étrange.
BlazeBlue a été soigné et qu'on aime ou pas le genre, ce jeu de baston remplit très bien son rôle. En 2D !
Tu reprends mes exemples pour essayer de dire que tu en accord avec Hakase mais, c'est maladroit de ta part car, il parle au nom des "nouveaux fans" (j'aurai pu avoir la gentillesse de lui demandé ce qu'était donc que ces "nouveaux fans" mais dans un esprit de pacifié les choses je me suis retenu) et je lui demande simplement s'il pourrait étayer plus amplement ses affirmations.
J'ai donné 2 exemples de jeux en 2D qui étaient réussi, par sur leur vente mondiale.
Sur les ventes "moyennes" sais-tu donc si Arc System Works ainsi que Bandai Namco Games sont très déçus (avec ratio cout de fabrication / vente entre autre) des ventes de leur jeu ?